Melhores óculos de realidade virtual VR

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O que é realidade virtual?

O que vem à mente quando você ouve a palavra realidade virtual? Você pode imaginar alguém usando um capacete conectado a um computador com um cabo? Imagens rudimentares de dinossauros seguem você? Você pode imaginar Morpheus e Neo dentro da Matrix? Ou você apenas evita a palavra realidade virtual?

Se você é um dos últimos, você provavelmente é um engenheiro ou cientista da computação. Muitos deles agora evitam o termo atual, mesmo quando trabalhamos com tecnologias que muitos de nós associamos à realidade virtual. Hoje, existem mais opções para ouvir o termo Ambiente virtual (VH do inglês) para se referir ao que as pessoas conhecem como realidade virtual. Usaremos os dois termos alternadamente neste artigo..

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Tabela de conteúdos

Deixando de lado as diferentes formas de chamá-lo, a ideia continua a mesma: Use a tecnologia da informação para criar um mundo imaginário tridimensional simulado com o qual um usuário interage enquanto sente que participa daquele mundo virtual. Técnicos e engenheiros desenvolveram inúmeros dispositivos e aplicativos de realidade virtual. As opiniões divergem sobre o que exatamente constitui uma verdadeira experiência de realidade virtual.

Em geral, deve incluir:

  • Imagens 3D em tamanho real para a perspectiva do usuário
  • A capacidade de capturar os movimentos do usuário, especialmente movimentos da cabeça e dos olhos, corpo e membros. O que mais, As imagens exibidas devem refletir o movimento do usuário com a mudança de perspectiva

Dê uma olhada no vídeo a seguir, que resume uma boa explicação da realidade virtual.

O que é imersão em realidade virtual

Em um ambiente de realidade virtual, o usuário experimenta o imersão ou o que chamamos de sensação de estar por dentro e fazer parte desse mundo virtual.

Além disso, eles devem ser capazes de interagir com seu ambiente de forma clara.. A combinação dessa interatividade e investimento do usuário é chamada telepresença. Alguns cientistas o definiram como “Até que ponto a pessoa se sente presente no ambiente que eles nos proporcionam, faça isso no ambiente físico real ". Em outras palavras, uma experiência de realidade virtual real deve desconectá-lo de seu ambiente real e fazer com que o usuário se concentre em sua experiência dentro do ambiente virtual.

Existem dois componentes principais de imersão, amplitude e profundidade das informações.

O profundidade A informação refere-se à quantidade e qualidade dos dados nos sinais que um usuário recebe quando está dentro do ambiente virtual interagindo com o referido ambiente. Isso pode significar a resolução de uma tela, complexidade do sistema de áudio, a qualidade dos gráficos, etc etc.

O amplitude de informações é definido como o "Número de dimensões sensoriais apresentadas simultaneamente". Uma experiência de ambiente virtual deve ter uma grande amplitude de informações que estimule todos os sentidos do usuário.

A maioria dos ambientes virtualizados prioriza componentes de áudio e imagem sobre outros fatores sensoriais. Hoje, existem muitos técnicos e cientistas que estão tentando incorporar o sentido do tato à realidade virtual. O que esses sistemas fornecem ao usuário feedback de força e sensação tátil, eles são chamados de sistemas hápticos.

Para que a experiência virtual seja satisfatória, o usuário deve sentir um ambiente virtual tamanho natural e mude sua perspectiva sem nenhum problema. Se a realidade virtual consiste em um único pedestal em uma sala, o usuário deve ser capaz de ver aquele pedestal de qualquer ângulo e o ponto de vista deve se adaptar e mudar com a localização do usuário.

Foi analisado que é necessário nas telas uma taxa de atualização de frames de 20 a 30 frames por segundo para criar uma experiência de realidade virtual atraente