I migliori occhiali per realtà virtuale VR

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Cos'è la realtà virtuale?

Cosa ti viene in mente quando senti la parola realtà virtuale? Riesci a immaginare qualcuno che indossa un casco collegato a un computer con un cavo? Ti seguono immagini rudimentali di dinosauri? Riesci a immaginare Morpheus e Neo all'interno di Matrix? O eviti semplicemente la parola realtà virtuale?

Se sei uno di questi ultimi, probabilmente sei un ingegnere o un informatico. Molti di loro ora evitano il termine attuale, anche quando si lavora con tecnologie che la maggior parte di noi associa alla realtà virtuale. Oggi, ci sono più opzioni per ascoltare il termine Ambiente virtuale (VH dall'inglese) per fare riferimento a ciò che le persone conoscono come realtà virtuale. Useremo i due termini in modo intercambiabile in questo articolo..

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Lasciando da parte i diversi modi di chiamarlo, l'idea rimane la stessa: Usa la tecnologia dell'informazione per creare un mondo immaginario tridimensionale simulato con cui un utente interagisce mentre sente di partecipare a quel mondo virtuale. Tecnici e ingegneri hanno sviluppato innumerevoli dispositivi e applicazioni di realtà virtuale. Le opinioni divergono su ciò che costituisce esattamente una vera esperienza di realtà virtuale.

In generale dovrebbe includere:

  • Immagini 3D a grandezza naturale per la prospettiva dell'utente
  • La capacità di catturare i movimenti dell'utente, soprattutto i movimenti della testa e degli occhi, corpo e arti. Cosa c'è di più, Le immagini visualizzate dovrebbero riflettere il movimento dell'utente con il cambio di prospettiva

Dai un'occhiata al seguente video che riassume una buona spiegazione della realtà virtuale.

Cos'è l'immersione nella realtà virtuale

In un ambiente di realtà virtuale un utente sperimenta il immersione o quello che chiamiamo la sensazione di essere dentro e di far parte di quel mondo virtuale.

Inoltre, devono essere in grado di interagire con il loro ambiente in modo chiaro.. Viene chiamata la combinazione di questa interattività e investimento dell'utente telepresenza. Alcuni scienziati lo hanno definito come "La misura in cui ci si sente presenti nell'ambiente che ci forniscono, fallo nell'ambiente fisico reale ". In altre parole, una vera esperienza di realtà virtuale dovrebbe disconnetterti dal tuo ambiente reale e fare in modo che l'utente si concentri sulla propria esperienza all'interno dell'ambiente virtuale.

Ci sono due componenti principali dell'immersione, ampiezza e profondità delle informazioni.

Il profondità di informazioni si riferisce alla quantità e alla qualità dei dati nei segnali che un utente riceve quando si trova all'interno dell'ambiente virtuale interagendo con detto ambiente. Questo potrebbe significare la risoluzione di uno schermo, complessità del sistema audio, la qualità della grafica, ecc. ecc.

Il ampiezza di informazioni è definito come il "Numero di dimensioni sensoriali presentate simultaneamente". Un'esperienza in un ambiente virtuale deve avere una grande ampiezza di informazioni che stimoli tutti i sensi dell'utente.

La maggior parte degli ambienti virtualizzati dà la priorità ai componenti audio e dell'immagine rispetto ad altri fattori sensoriali. Oggi ci sono molti tecnici e scienziati che stanno cercando di incorporare il senso del tatto nella realtà virtuale. Cosa forniscono questi sistemi all'utente force feedback e sensazione tattile, sono chiamati sistemi tattili.

Affinché l'esperienza virtuale sia soddisfacente, l'utente deve sentirsi in un ambiente virtuale dimensione naturale e cambia la tua prospettiva senza alcun problema. Se la realtà virtuale è costituita da un unico piedistallo in una stanza, l'utente dovrebbe essere in grado di vedere quel piedistallo da qualsiasi angolazione e il punto di vista deve adattarsi e cambiare con la posizione dell'utente.

È stato analizzato che è necessario sugli schermi una frequenza di aggiornamento dei fotogrammi di 20 a 30 frames por segundo per creare un'avvincente esperienza di realtà virtuale