Bästa VR Virtual Reality-glasögon

Letar du efter någon typ av specifika VR-glasögon?

Vad är virtuell verklighet?

Vad tänker du på när du hör ordet virtuell verklighet?? Kan du tänka dig någon som bär ett headset som är anslutet till en dator med en kabel? Följer bilder av rudimentära dinosaurier dig?? Kan du föreställa dig Morpheus och Neo inuti matrisen? Eller undviker du bara ordet virtuell verklighet?

Om du är en av de senare, du är förmodligen ingenjör eller datavetare. Många av dem undviker nu den nuvarande mandatperioden, även när vi arbetar med tekniker som de flesta av oss förknippar med virtuell verklighet. I dag, det finns fler alternativ att höra termen Virtuell miljö (VH från engelska) att hänvisa till vad människor känner som virtuell verklighet. Vi kommer att använda de två termerna omväxlande i den här artikeln..

Om du är intresserad av virtual reality-glasögon och vill uppleva dessa virtuella miljöer med marknadens bästa valuta för pengarna, Ta en titt på PS4 VR-glasögon. Visual reality-glasögonen för Play Station 4

Innehållsförteckning

Om man bortser från de olika sätten att kalla det, idén förblir densamma: Använd informationsteknik för att skapa en imaginär tredimensionell värld simulerad som en användare interagerar med samtidigt som han känner sig del av den virtuella världen. Tekniker och ingenjörer har utvecklat otaliga virtual reality-enheter och applikationer. Åsikterna går isär om vad som exakt utgör en sann VR-upplevelse..

I allmänhet bör det innehålla:

  • Bilder i tre dimensioner av den faktiska storleken för användarens perspektiv
  • Förmågan att fånga användarens rörelser, speciellt huvud- och ögonrörelser, kropp och lemmar. Vad mer, bilderna som visas måste återspegla användarens rörelse med bytet av perspektiv

Ta en titt på följande video som sammanfattar en bra förklaring av virtuell verklighet.

Vad är fördjupning i virtuell verklighet

I en virtuell verklighetsmiljö upplever en användare nedsänkning eller vad vi kallar känslan av att vara inne och vara en del av den virtuella världen.

Dessutom måste de kunna interagera tydligt med sin omgivning.. Kombinationen av denna interaktivitet och användarinvestering kallas telenärvaro. Vissa forskare har definierat det som ”i vilken utsträckning man känner sig närvarande i den miljö som ger oss, gör det i den verkliga fysiska miljön”. Med andra ord, en verklig virtuell verklighetsupplevelse bör koppla bort dig från din verkliga miljö och få användaren att fokusera på sin upplevelse i den virtuella miljön.

Det finns två huvudkomponenter av nedsänkning, informationens bredd och djup.

De djup information avser kvantiteten och kvaliteten på data i signalerna som en användare tar emot när han är inne i den virtuella miljön och interagerar med nämnda miljö. Detta kan betyda upplösningen på en skärm, ljudsystems komplexitet, grafikkvalitet, etc etc.

De amplitud information definieras som "antal sensoriska dimensioner presenterade samtidigt". En virtuell miljöupplevelse måste ha ett brett utbud av information som stimulerar användarens alla sinnen..

De flesta virtualiserade miljöer prioriterar ljud- och bildkomponenter framför andra sensoriska faktorer.. Idag finns det många tekniker och forskare som försöker införliva känseln i den virtuella verkligheten.. Dessa system som ger användaren force feedback och taktil känsla, de kallas haptiska system.

För att den virtuella upplevelsen ska vara tillfredsställande måste användaren känna den virtuella miljön vid naturlig storlek och ändra ditt perspektiv utan problem. Om VR består av en enda piedestal i ett rum, användaren måste kunna se den piedestalen från vilken vinkel som helst och synvinkeln måste anpassa sig och förändras med användarens plats.

Det har analyserats att en ramuppdateringshastighet på 20 till 30 bilder per sekund för att skapa en övertygande virtuell verklighetsupplevelse