Kacamata Realitas Virtual VR Terbaik

Apakah Anda mencari beberapa jenis kacamata VR tertentu??

Apa itu realitas maya??

Apa yang terlintas di benak Anda ketika mendengar kata virtual reality?? Bisakah Anda bayangkan seseorang yang memakai helm terhubung ke komputer dengan kabel? Apakah gambar dinosaurus yang belum sempurna mengikuti Anda?? Bisakah Anda bayangkan Morpheus dan Neo di dalam Matrix? Atau apakah Anda hanya menghindari kata realitas virtual?

Jika Anda salah satu dari yang terakhir, Anda mungkin seorang insinyur atau ilmuwan komputer. Banyak dari mereka sekarang menghindari istilah saat ini, bahkan ketika bekerja dengan teknologi yang sebagian besar dari kita kaitkan dengan realitas virtual. Hari ini, ada lebih banyak pilihan untuk mendengar istilah itu Lingkungan virtual (VH dari bahasa Inggris) untuk merujuk pada apa yang orang ketahui sebagai realitas virtual. Kami akan menggunakan kedua istilah tersebut secara bergantian dalam artikel ini..

Jika Anda tertarik dengan kacamata realitas virtual dan ingin merasakan lingkungan virtual ini dengan nilai terbaik untuk uang di pasar, Melihat Kacamata VR PS4. Kacamata realitas visual untuk Play Station 4

Daftar isi

Mengesampingkan berbagai cara menyebutnya, idenya tetap sama: Gunakan teknologi informasi untuk menciptakan dunia imajiner tiga dimensi disimulasikan di mana pengguna berinteraksi saat dia merasa berpartisipasi di dunia virtual itu. Teknisi dan insinyur telah mengembangkan perangkat dan aplikasi realitas virtual yang tak terhitung jumlahnya. Pendapat berbeda tentang apa yang sebenarnya merupakan pengalaman realitas virtual sejati.

Secara umum harus mencakup:

  • Gambar 3D seukuran aslinya untuk perspektif pengguna
  • Kemampuan untuk menangkap gerakan pengguna, terutama gerakan kepala dan mata, tubuh dan anggota badan. Apalagi, Gambar yang ditampilkan harus mencerminkan pergerakan pengguna dengan perubahan perspektif

Lihatlah video berikut yang merangkum penjelasan yang baik tentang realitas virtual.

Apa itu imersi dalam realitas virtual

Dalam lingkungan realitas virtual, pengguna mengalami pencelupan atau apa yang kita sebut perasaan berada di dalam dan menjadi bagian dari dunia maya itu.

Selain itu, mereka harus dapat berinteraksi dengan lingkungannya secara jelas.. Kombinasi interaktivitas dan investasi pengguna ini disebut telepresence. Beberapa ilmuwan telah mendefinisikannya sebagai "Sejauh mana seseorang merasa hadir di lingkungan yang mereka berikan kepada kita, lakukan di lingkungan fisik yang nyata”. Dengan kata lain, pengalaman realitas virtual nyata harus memutuskan Anda dari lingkungan nyata Anda dan membuat pengguna fokus pada pengalaman mereka dalam lingkungan virtual.

Ada dua komponen utama perendaman, keluasan dan kedalaman informasi.

Itu kedalaman Informasi mengacu pada kuantitas dan kualitas data dalam sinyal yang diterima pengguna ketika dia berada dalam lingkungan virtual yang berinteraksi dengan lingkungan tersebut.. Ini bisa berarti resolusi layar, kompleksitas sistem audio, kualitas grafis, dll., dll.

Itu amplitudo informasi didefinisikan sebagai "Jumlah dimensi sensorik yang disajikan secara bersamaan". Pengalaman lingkungan virtual harus memiliki banyak informasi yang merangsang semua indera pengguna.

Sebagian besar lingkungan tervirtualisasi memprioritaskan komponen audio dan gambar di atas faktor sensorik lainnya. Saat ini ada banyak teknisi dan ilmuwan yang mencoba memasukkan indera peraba ke dalam realitas virtual. Apa yang diberikan sistem ini kepada pengguna memaksa umpan balik dan sensasi taktil, mereka disebut sistem haptic.

Agar pengalaman virtual memuaskan, pengguna harus merasakan lingkungan virtual ukuran alami dan ubah perspektif Anda tanpa masalah. Jika realitas virtual terdiri dari satu alas di sebuah ruangan, pengguna harus dapat melihat tumpuan itu dari sudut mana pun dan sudut pandang harus beradaptasi dan berubah dengan lokasi pengguna.

Telah dianalisis bahwa perlu di layar kecepatan pembaruan bingkai 20 hingga 30 frame per detik untuk menciptakan pengalaman realitas virtual yang menarik