El concepto de reloj inteligente RetroShape proporciona a los usuarios retroalimentación táctil

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Este grupo de investigación de Dartmouth piensa más allá de la esfera del reloj

Un concepto de reloj inteligente desarrollado por un grupo de investigación en Dartmouth permite a los usuarios experimentar juegos y videos con 3D Touch.

RetroShape, que ahora será parte de las ofertas de Dartmouth en el Simposio UIST 2017 (Software y tecnología de interfaz de usuario), utiliza píxeles táctiles en la parte inferior del reloj para expandir la salida del dial, lo que significa la sensación de ‘una pelota que rebota en el la pantalla se siente en la misma posición en la muñeca. Y si tuvieras que ver una película con una explosión, los mismos píxeles táctiles llamados taxels corresponderían a la posición en el dispositivo.

Léelo: El concepto de reloj inteligente de Dartmouth se mueve en tu muñeca

El proyecto se llevó a cabo para mejorar la experiencia del usuario con relojes inteligentes, la construcción permite a los desarrolladores aprovechar la misma capacidad para combinar elementos visuales y hápticos.

Y aunque el concepto de reloj inteligente busca explorar un área de relojes inteligentes, que actualmente solo proporciona comentarios básicos, no es la única pieza de tecnología portátil que Dartmouth ha enviado a la UIST.

También se incluirá Frictio, un anillo que utiliza seis perfiles de fuerza individuales para ayudar a proporcionar información al usuario. Y aunque sus aplicaciones son más simples que RetroShape, los usuarios aún conocen los recordatorios del calendario. Par exemple, si un porteur avait une réunion programmée pour commencer dans cinq minutes, la bague ne pourrait pas bouger, tandis que si le calendrier était libre, l’appareil offrirait un autre profil de force et serait capable de se déplacer facilement autour d’ un dedo.

Como ocurre con la mayoría de los conceptos de investigación, el elemento de diseño está lejos de desarrollarse en las dos piezas del kit. Sin embargo, las aplicaciones ciertamente tienen un potencial de exploración más amplio. Los juegos y videos, por ejemplo, no son actualmente un factor importante en los relojes inteligentes, pero agregar una dimensión adicional a la experiencia como RetroShape podría ayudar con este cambio.

Hasta que estas ideas encuentren su camino hacia la corriente principal, continuaremos abordando la háptica básica en nuestros relojes y usaremos anillos inteligentes sin retroalimentación de fuerza.

El concepto de reloj inteligente Retroshape proporciona a los usuarios comentarios táctiles

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